レゴ(R)デザインソフト『LDD(LEGO Digital Designer)』サイト閉鎖、今後はブリリンのStudioが公式モデリングソフトに

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コンピュータ上でレゴ(R)の作品をデザインするためのレゴ(R)公式無料モデリングソフト『LDD(LEGO Digital Designer)』のダウンロードサイトが2022年1月31日(月)に閉鎖されることをレゴ(R)が発表。

今後はLEGOグループ傘下のブリックリンクのStudioがレゴ(R)公式モデリングソフトとして扱われる。LDDダウンロードサイトも2月1日以降はStudioダウンロードサイトに転送される予定。

どんなソフト?

LDDは2004年にレゴ(R)公式3Dモデリングソフトとしてリリースされたが、2016年以降はアップデートされていなかった。

2014年にはレゴ(R)パーツ売買サイトのブリックリンクがLDDよりも高性能のモデリングソフト『Studio』をリリース。ブリックリンクと連携した機能も盛り込まれている。当時ブリリンはレゴ(R)傘下ではなかったが2019年にレゴ(R)が買収した。

Studioとブリックリンク

Studioやブリックリンクの使い方についてはこちらの記事をご覧いただきたい。

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公式発表

(Google翻訳)デンマーク、ビルン– 2022年1月12日:本日、LEGO Groupは、BrickLinkStudioがLEGODigitalDesignerに代わる公式の仮想LEGO構築ソフトウェアになることを発表しました。 LEGO Digital Designer(LDD)のWebサイトは、1月31日に閉鎖されます。それ以降、LDDはダウンロードできなくなります。ダウンロードしたバージョンのLDDアプリケーションは引き続き機能しますが、BrickLink Studioをダウンロードし、LDDファイルをインポートし、Studio for 3D LEGOビルディングファイルを使用し、Studio for 3DLEGOビルディングを使用することをお勧めします。

LEGO Digital Designerは、LEGOGroupの3D構築ツールとして2004年にリリースされました。 LDDは、LEGOブリックのリアルタイムレンダリング、仮想ブリック接続、およびLDDで構築されたLEGOモデルを軽量でポータブルにするコンパクトなLEGO Exchangeファイル形式(LXF)のパイオニアです。 LEGO Factory、LEGO Design ByME、LEGOビデオゲーム、映画など、さまざまな製品で重要な役割を果たしてきました。構想から約20年後、18年が経ちました。
LEGO Digital Designerは、正式にサポートおよび保守されている3D構築アプリケーションとして、何年にもわたって配布され、マントルを廃止してBrickLinkStudioに渡します。

「2002年のLEGODigital Designerの当初のビジョンは、子供たちがコンピューター上で構築できるようにし、子供たちが自分の作品をオンラインで遊んだり共有したりできるようにすることでした。」第一世代のLEGODigitalDesignerのプロデューサーであるRonnySchererは言いました。 「クリエイターのコミュニティがどのように進化してきたかにとても感銘を受けました。ビルダー(愛好家も専門家も同様)は、LDDを素晴らしい予想外の方法で使用してきました。彼らは所有権を取得し、最も素晴らしい仮想LEGOモデルを作成し、仮想建物のエコシステムを成長させました。私はLDDの背後にあるチームとより大きな仮想建築コミュニティをとても誇りに思っています。彼らは、デジタルLEGOクリエイターの世代に真にインスピレーションを与えてきました。」

LEGOグループのAFOLEngagementの責任者であるTormodAskildsenは、2007年にLEGO Factory HobbyTrainの代替モデルの説明を市場に出すためにLDDを使用して以来、デジタルビルディングに興味を持っています。 「私たちに感銘を与え、刺激を与えたものの1つは、Studioソフトウェアの意図的な開発でした。デジタルビルディングが一部の人にとって素晴らしい機能であるだけでなく、多くの人々のLEGOビルディング体験の意味のある部分であるためには、それはデザイン、構築、共有体験の両方の統合された有用な部分でなければなりません。 Studioの背後にいる才能のあるチームは、これを明確に理解し、Studioのエクスペリエンスをさらに革新し、改善するために絶え間なく続けています。」

2014年、当時独立していたBrickLinkは、無料の仮想LEGO構築ツールとしてBrickLinkStudioソフトウェアを作成しました。 Studioは、業界標準のUnityゲームエンジン上に構築されており、BrickLinkMarketplaceと統合するように設計されています。その.ioファイル形式は、ファンコミュニティが開発したLDraw標準に基づいており、デジタルブリックにクラッチパワーを与えるためにパーツ接続データが追加されています。ユーザーは、LDD、LDraw、およびその他の一般的なツールで構築されたLEGOモデルをインポートできます。 Studioには、モデルの安定性チェック、組み込みのフォトリアリスティックレンダリング、統合された命令メーカーなどの便利な機能が含まれています。

「スタジオが作成されたのは、BrickLinkで、デジタルLEGOビルディングが参入障壁を下げ、人々が互いに刺激し合うように動機付けることで、すべての人の創造性の真の可能性を解き放つことができるという大きな信念があるからです」とBrickLinkの責任者であるCasperThingholmは述べています。 「今後も、スタジオチームは、デジタルビルディングを物理的なビルディングと同じくらい直感的にすることに注力し、さらに多くのビルダーが自分たちの作品を共有して互いに刺激し、助け合うことを奨励していきます。」

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